お知らせNOTICE
9月21日アップデートのお知らせ
作成日 2022-09-21 16:55:09
【ドラゴンネストR】運営チームです。
2022年9月21日(水)にアップデートされた内容をご案内いたします。
Contents ■アップデート 1, アーチャー覚醒強化 新スキル追加 2, キャラクタースキルバランス 調整 3, リピウスのラッキーゾーン 実装 4, 新防具「キロス装備」 登場 ■追加変更点 1, 疲労度改編 2, 進化型乗り物 更新 3, その他 |
■アップデート
1 アーチャー覚醒強化 新スキル追加 |
9月、「アーチャー」が覚醒強化となりました!
アーチャーの覚醒強化は、既存のダメージを与える方式から大きく変化はありませんが、
新規覚醒スキルにより、プレイ中の追加ダメージを素早く、かつ効果的に与えられるよう変更しました。
◆幻惑の長弓士 スナイパー
スナイパーは、機動性の低さを大ダメージをもってカバーするキャラクターです。
新規覚醒により、さまざまな強化効果を得て危機的なを効果的に切り抜け、
かつ更なる大ダメージを与えることができるでしょう。
シークレットトリック | [覚醒強化]フェイタルブロー | |
[フェイクシュート]が[シークレットトリック]に変更。 矢を抜きながら周囲の敵にダメージを与え、 その後[シーズスタンス]に連携される。 [ダッシュ]、[ローリング]、[特定スキル]使用後、 [通常攻撃]を押すことで使用可。 |
[ブラストアロー]発動時、 一定時間CT攻撃に追加ダメージが発生する。 [疾風の矢]を追加消費すると、 強化持続時間が減少するかわりに、 さらに強力な追加ダメージが発生する。 |
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◆必殺の魔弓 アーティラリー
アーティラリーは魔法矢と「コア」を活用して、広範囲ダメージに特化したキャラクターです。
新規覚醒スキルは、素早くコアを生成することに長け、
広範囲の敵を容易に制圧できるようになります。。
クイックファイア | [覚醒強化]オールクリア | |
[フェイクシュート]が[クイックファイア]に変更。 素早くジャンプし、空中で魔法矢を発射する。 その後[特殊攻撃]を押すことで [覚醒]トライアングルショットを即時使用可能になる。 [ダッシュ]、[ローリング]、[特定スキル]使用後、 [通常攻撃]を押すことで使用可。 |
[レボリューションバリスタ]が強化され、 攻撃力が上昇し、魔法矢をもう1度発射する。 [レボリューションバリスタ]発動後、 一定時間攻撃力が上昇する。 |
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◆風神怒涛 テンペスト
テンペストは「イベイド」スキルと「アクロエア」を活用した近接戦闘が魅力的なキャラクターです。
「アクロエア」を追加で獲得できる新規覚醒スキルにより、
利便性を改善し、積極的な戦闘を繰り広げることができます。
エックスブレイド | [覚醒強化]アストラルレイジ | |
脚に力を集めて叩きつけ、敵に大ダメージを与える。 命中時にアクロエアを獲得する。 [特定スキル]使用後、 [通常攻撃]を押すことで使用可。 |
自身の攻撃力が上昇する。 [ローリング]、[ダッシュ]、[イベイド]発動時、 [アストラルストーム]が変化し、即時使用可能となる。 命中時にアクロエアを獲得する。 [アストラルストーム]と再使用時間を共有しない。 |
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◆宙空の覇者 ウィンドウォーカー
ウィンドウォーカーは空中と地上を行き来し、スキル連携が柱となるキャラクターです。
新規覚醒スキルで「アクロエア」を獲得しつつ、「[覚醒強化]ウィンドアップ」を活用して、
「ショータイム」の組み合わせがより強力な攻撃手段となります。
スピリットファンタズム | [覚醒強化]ウィンドアップ | |
[スピリットファイアリング]が、[スピリットファンタズム]に変更。 素早くジャンプして風のエネルギーが入った球体を発射する。 空中で発動するとジャンプモーションが省略され、 風の球体が命中した時にアクロエアを獲得する。 [ダッシュ]、[ローリング]、[特定スキル]使用後、 [通常攻撃]を押すことで使用可。 |
自身の攻撃力が上昇する。 [ショータイム]強化効果が適用中の時、 CT攻撃が追加ダメージを発生させ、 [アクロエアスキル]使用時に突風を発生させ、 敵にダメージを与える。 |
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◆聖光の神判 シルバーハンター
シルバーハンターは変身後に空中でスキルを使用でき、空中アクションに特化したキャラクターです。
無敵と攻撃を併せ持つ新規覚醒スキルにより、変幻自在の攻撃を繰り出すことができます。
また変身状態を長く持続できる覚醒パッシブも追加され、
オフェンシブディセント | [覚醒強化]パシステントハンティング | |
力を集め急下降する。 その後、神聖なファルコンの力を放出して敵にダメージを与える。 空中無敵効果 空中で[メインスキル]使用後、 [通常攻撃]を押すことで使用可。 |
「シルバーハンター」に変身中、 毎秒雷属性攻撃力が0.5%上昇する。 最大15%上昇し、最大まで上昇すると、 雷属性攻撃力が追加で上昇する。 「トルネードショット」命中時、変身持続時間が増加する。 変身持続時間は60秒以上は増加しない。 |
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一射殲滅の技を君に... ドラゴンネストR公式Youtubeチャンネル |
2 キャラクタースキルバランス 調整 |
▼アーチャー
◆アーチャー
ムーンサルト
【PvE/PvP】
通常攻撃後に発動すると下降する速度が遅くなる現象を修正しました。
エリアルイベイジョン
【PvE/PvP】
無敵効果が適用されていない現象を修正しました。
◆ボウマスター
フェイクシュート
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が上昇しました。
1311% → 4000%
【PvE】
再使用時間仕様が変更されます。
11秒、レベル当たり1秒ずつ減少 → 全区間8秒
トライアングルショット
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が上昇しました。
1891% → 4000%
【PvE】
再使用時間仕様が変更されます。
12.5秒、レベル当たり0.5秒ずつ減少 → 全区間8秒
【PvE/PvP】
最大習得レベルが減少しました。
9レベル → 6レベル
ツールチップに無敵仕様についての内容が追加されました。
エアリアルスタント
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が上昇しました。
矢1本当たり 254% → 880%
【PvE/PvP】
空中発動時に攻撃範囲が縮小する仕様が追加されました。 (正確度上昇)
エアリアルチェーンショット
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が100%増加しました。
矢1本当たり 246% → 492%
【PvE/PvP】
Lv.2追加攻撃以降、他スキルに連携できる区間が増加しました。
エクステンションアロー
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が30%増加しました。
747% → 971%
ガイデッドシュート
【PvE/PvP】
空中発動時に攻撃範囲が縮小する仕様が追加されました。 (正確度上昇)
◆スナイパー
クラスマスタリーⅠ
【PvE】
「ソニックスティング」攻撃力上昇効果が正常に適用されていなかった現象を修正しました。
ブラストアロー
【PvE/PvP】
ツールチップ内容中「シーズモード状態で詠唱可能」文言を削除しました。
◆アーティラリー
エクステンションアローEX
【PvE/PvP】
追加矢の作成位置と爆発範囲が改善されました。
ガイデッドシュートEX
【PvE/PvP】
空中発動時に攻撃範囲が縮小する仕様が追加されました。 (正確度上昇)
クラスマスタリーIII
【PvE】
「魔導の矢」獲得仕様が変更されます。
「マジックアロー」使用直後に「レボリューションバリスタ」命中時、「魔導の矢10獲得」
→「マジックアロー」使用直後に「レボリューションバリスタ」使用時、「魔導の矢10獲得」
[覚醒強化]コアショット
【PvE/PvP】
習得条件が変更されました。
「トライアングルショット」Lv.9 → 「トライアングルショット」 Lv.6
◆アクロバット
サークルシュート
【PvE】
Lv.1ツールチップCT抵抗減少持続時間が10秒と表記されていた現象を修正しました。
スピリットファイアリング
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が上昇しました。
2793% → 3000%
【PvP】
最大レベル基準攻撃力が減少しました。
275% → 188%
【PvE/PvP】
最大習得レベルが減少しました。
18レベル → 6レベル
【PvE/PvP】
習得条件レベルが変更されます。
Lv.18で習得、 3レベルごとにスキルレベル増加 → Lv.18で習得、 6レベルごとにスキルレベル増加
スピリットブースト
【PvE】
2秒毎にMP 2%回復仕様が追加されました。
アストラルイリュージョン
【PvE】
エフェクトがキャラクターの体につく現象を修正しました。
◆テンペスト
ハリケーンダンス
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が20%増加しました。
8050% → 9660%
最初の打撃と最後の打撃の範囲が改善され少し増加しました。
ダウンした対象に最初の打撃がヒットするように変更されます。
ハリケーンダンスEX
【PvE】
攻撃範囲が「ハリケーンダンス」の200%に変更されます。
※既に一部適用されていた仕様であり、従来比で約30%増加しました。
ダウンした対象に最初の打撃がヒットするように変更されます。
マナ消費量が50%減少しました。
3266消費 → 1633消費
ハリケーンダンスEX (アクロエア)
【PvE】
攻撃範囲が「ハリケーンダンス」の200%に変更されます。
※既に一部適用されていた仕様であり、従来比で約30%増加しました。
ダウンした対象に最初の打撃がヒットするように変更されます。
マナ消費量が50%減少しました。
3266消費 → 1633消費
[覚醒]スピリットブースト
【PvE】
2秒毎にMP 2%回復仕様が追加されました。
アストラルイリュージョンインスタント
【PvE/PvP】
エフェクトがキャラクターの体につく現象を修正しました。
アクロエア
【PvE/PvP】
最大保有量が増加しました。
100 → 120
[覚醒強化]キュアウィンド
【PvE/PvP】
HP回復条件が変更されます。
アクロエア100で効果発動→アクロエア120で効果発動
バインディングショット – 新緑の竜珠
【PvE】
スーパーアーマー防御力が上昇しました。
発射体のカメラ効果が追加されました。
突風の作成位置と速度が調整されました。
◆ウィンドウォーカー
ライジングストーム
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が20%増加しました。
6860% → 8232%
クラスマスタリーII
【PvE】
攻撃力上昇量が増加しました。
20% → 30%
[覚醒強化]スパイラルエッジ
【PvE】
「スパイラルエッジ」攻撃力上昇量が増加しました。
50% → 100%
[覚醒]スパイラルエッジ
【PvE】
最大レベル基準攻撃力
10079% → 13438%
[覚醒]スパイラルエッジ
【PvE】
「ショータイム」強化効果適用中の最大レベル基準攻撃力
15118% → 20157%
ラッシュアタック
【PvE】
攻撃力が30%上昇しました。
7152% → 9298%
フラッシュキック
【PvE】
攻撃力が100%上昇しました。
ヒット当たり 162% → 324%
アクロエア
【PvE/PvP】
最大保有量が増加しました。
100 → 120
ウィンドスライサー
【PvE】
詠唱後、[通常攻撃]を押すと[イーグルディセント]に連携するように修正しました。
◆ハンター
ファルコンストライク
【PvE/PvP】
最大習得レベルが減少しました。
Lv.12 → Lv.1
習得条件レベルが変更されます。
Lv.20 習得 → Lv.40 習得
ファルコンライズ
【PvE/PvP】
最大習得レベルが減少しました。
Lv.9 → Lv.1
習得条件レベルが変更されます。
Lv.30 習得 → Lv.55 習得
フラミンゴ
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が上昇しました。
2868% → 4000%
【PvE/PvP】
最大習得レベルが減少しました。
Lv.12 → Lv.6
エアレイド
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が上昇しました。
2868% → 4000%
【PvE/PvP】
最大習得レベルが減少しました。
Lv.12 → Lv.6
ヒット判定発生後にカメラ移動が可能になりまう。
ハンターアイ
【PvE/PvP】
2秒毎にMP 1% 回復仕様が追加されました。
エアリアルワイルドショット
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が20%増加しました。
1ヒット当たり 236% → 283%
大聖矢 2830% → 3396%
レイジングウィンド
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が20%増加しました。
9653% → 11583%
デルーズボルト
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が20%増加しました。
ヒット当たり 1376% → 1651%
◆シルバーハンター
シルバーハンター
【PvE/PvP】
「神聖銀気」バブルが変身状態ではないときに作成される現象を修正しました。
変身発動時に「神聖銀気」バブルが10個になる現象を修正しました。
【PvE】
魔法攻撃力上昇仕様が変更されます。
知力の12%の魔法攻撃力上昇 → 魔法攻撃力8%上昇
【PvP】
魔法攻撃力上昇仕様が変更されます。
知力の6%分の魔法攻撃力上昇 → 魔法攻撃力4%上昇
モーメントイベイド
【PvE/PvP】
SP消費量が減少します。
10消費 → 3消費
トルネードショット
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が20%増加しました。
ヒット当たり 1225% → 1470%
クラスマスタリーII
【PvE】
攻撃力上昇量が増加しました。
15%増加 → 25%増加
「トルネードショット – インスタント」発動時、
クイックスロットのスキルアイコンがすぐに元のスキルに変更されるように構造を改善しました。
クラスマスタリーIII
【PvE】
「マジックアロー」発動時、「トルネードショット」と「[フォーゼ]スキル」の攻撃力上昇量が増加しました。
20%上昇 → 30%上昇
エアリアルワイルドショット – 幽幻の竜珠
【PvE】
スーパーアーマー防御力が上昇しました。
空中で発動時のスーパーアーマー防御力が上昇しました。
レイジングウィンド – 紅月の竜珠
【PvE】
スーパーアーマー防御力が上昇しました。
空中で発動時のスーパーアーマー防御力が上昇しました。
デルーズボルト – 新緑の竜珠
【PvE】
スーパーアーマー防御力が上昇しました。
空中で発動時のスーパーアーマー防御力が上昇しました。
空中で発動時、攻撃回数が減少します。 (攻撃力は同じです。)
3回攻撃 → 2回攻撃
▼マキナ
◆ガルディアナ
ボーンクラッシュ
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が上昇しました。
4564% → 5477%
リープオーバー
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が上昇しました。
7056% → 7762%
グラウンドスパイク
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が上昇しました。
5670% → 6804%
メテオフィスト
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が上昇しました。
7650% → 9180%
クラスマスタリーII
【PvE】
物理攻撃力上昇効果が30%に増加しました。
ギガントフィスト
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
ヒット当たり 5350% → 10700%
打撃により発生したかけら1つ当たりの攻撃力が上昇しました。
5350% → 10700%
再使用時間が増加しました。
60秒 → 70秒
リペア
【PvE】
再使用時間が減少しました。
35秒 → 30秒
[覚醒強化]ギアスモーク
【PvE】
スキル命中時、10%の攻撃力上昇効果を得られる対象スキルに[ラリアット]が追加されました。
[覚醒強化]リアクションスピード
【PvE】
ステップアップ攻撃力200%上昇効果が追加されました。
追加打撃の攻撃力は同じです。
[覚醒強化]テリトリー
【PvE】
再使用時間が減少しました。
120秒 → 90秒
▼アカデミック
◆シューティングスター
スターコマンダー
【PvE】
スターコマンダーの仕様が変更されます。
スターコマンダー発動中に特殊攻撃を押すと発射される3個の砲弾から追加発射体が作成されます。
砲弾により作成された発射体は敵に追加ダメージを与えます。
◆アデプト
アイシングマス
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が上昇しました。
1068% → 1281%
アネステシア
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が上昇しました。
1498% → 1798%
爆発攻撃力が400%に増加しました。
アイスパンチ
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が上昇しました。
2454% → 2945%
アイスフラム
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が上昇しました。
ヒット当たり 1006% → 1207%
マグマパンチ
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が上昇しました。
3009% → 3310%
やけど攻撃力が10%に増加しました
マグマウォール
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が上昇しました。
1666% → 1833%
マグマウェーブ
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が上昇しました。
3296% → 3955%
やけど攻撃力が10%に増加しました。
アイスビームEX
【PvE】
冷気爆弾ダメージが75%に増加しました。
アイスビーム
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が上昇しました。
6038% → 7245%
マグマジャンプ
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が上昇しました。
1162% → 1395%
やけど攻撃力が10%に増加しました。
クラスマスタリーⅠ
【PvE】
属性攻撃力(火/氷)増加効果が30%に増加しました。
火/氷スキル使用でアルケミーバブル作成時に適用される自分の攻撃力上昇効果が20%に増加しました。
◆フィジシャン
ラブレボリューション
【PvE】
最大ヒット数が減少します。
7ヒット → 6ヒット
攻撃力が上昇しました。
ヒット当たり 750% → 1000%
爆発攻撃力が上昇しました。
3000% → 10000%
ダメージを受けた敵に受けるダメージ20%増加効果が付与されます。
[覚醒強化]ラブトゥーユー
【PvE】
スライムが「ラブトゥーユー」を発動するたびに周囲の味方が10秒間攻撃力10%上昇する仕様が追加されます。
スライムの「ラブトゥーユー」攻撃力が上昇しました。
400% → 1600%
サモンスライム
【PvE】
スライムの攻撃力が上昇しました。
パンチ攻撃力 100% → 200%
火属性攻撃力 200% → 350%
氷攻撃力 250% → 400%
闇属性攻撃力 300% → 700%
▼ソーサレス
◆ソーサレス
共通
ナイトメアマギカを除く全クラスが「ダッシュ」中にも新規覚醒スキルを使用できるように変更されます。
◆マジェスティー
スイッチグラビティーEX
【PvE/PvP】
敵を叩きつけたり浮かせるときに攻撃力80%上昇する仕様が削除されました。
【PvP】
EXスキル習得時、増加する追加攻撃力が25%に変更されます。
クラスマスタリーIII
【PvE】
[スイッチグラビティー]を利用して敵を叩きつけたり浮かせるときに攻撃力20%上昇する仕様が削除されました。
[スイッチグラビティー]連携時、攻撃力100%上昇仕様が追加されました。
[覚醒強化]テレポート
【PvE/PvP】
[覚醒]テレポート使用後、[スイッチグラビティー]連携時、攻撃力20%上昇仕様が削除されました。
【PvE】
[スイッチグラビティー]連携時、攻撃力100%上昇仕様が追加されました。
【PvP】
[スイッチグラビティー]連携時、攻撃力50%上昇仕様が追加されました。
[覚醒]スイッチグラビティー
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が変更されます。
9785% → 8154%
【PvP】
HPが最も低い敵に150%の追加ダメージを与える仕様が削除されました。
3 リピウスのラッキーゾーン |
◆リピウスのLUCKY ZONE
リピウスの幸運が宿ったステージ「リピウスのLUCKY ZONE」が発生するようになります。
リピウスのLUCKY ZONEの発生したステージをクリアすると、[リピウスの幸運箱]が出現します。
[リピウスの幸運箱]にはキロス装備の生産および成長に使用する材料などの特別な報酬が入っています。
・毎週 3つのステージ がリピウスのLUCKY ZONEに選ばれます。
・画面右上のアイコンからリピウスのLCUKY ZONEに選ばれたステージを確認することできます。
※ 「リピウスのLUCKY ZONE」は、Lv.95キャラクターにのみ発生します。
※ リピウスのLUCKY ZONEでは一般ステージ報酬とともにさらに豪華な報酬が追加でドロップします。
※ リピウスのLUCKY ZONE報酬はリピウスのLUCKY ZONEステージクリア後に箱で登場します。
※ ラビリンス階層が高くなるほど報酬獲得確率およびドロップ個数が増加します。 (一部報酬は確率でドロップ)
※ リピウスのLUCKY ZONEはゴールドがドロップします。キロスのかけらは1階層からドロップします。
※ リピウスのLUCKY ZONEの実装に併せ、一般ステージのドロップアイテムが調整されました。
※ リピウスのLUCKY ZONEは、毎週土曜日の9:00に更新されます。
初回は、9/21メンテナンス終了後 ~ 10/1 8:59までの開放となります。
ドロップするキロス装備素材(※)
ドロップ地域 | キロスの材料1 | キロスの材料2 | キロスの材料3 |
アレンデル | 生命のキロスヘルムのかけら | キロスの哀歓 | 知恵の糸 |
紅蓮宮 ラダメス |
東方のキロスアーマーのかけら | キロスの哀歓 | 知恵の糸 |
メルカ王国 メルカ港 |
黎明のキロスボトムのかけら | キロスの哀歓 | 知恵の糸 |
リバーワート船着場 | 密林のキロスグローブのかけら | キロスの哀歓 | 知恵の糸 |
ヘルテマルテ港 黒き山裾 |
深淵のキロスブーツのかけら | キロスの哀歓 | 知恵の糸 |
リピウスのLUCKY ZONEドロップアイテム
アイテム | 登場階数 |
+20 キロス装備選択箱 | 15階層~ |
バルクの心臓のかけら | 11階層~ |
ムエルトスの珠のかけら | 11階層~ |
ブリュンヒルドの氷のかけら | 11階層~ |
冬の宝石 | 11階層~ |
リハクの能力強化紋章開花印 | 6階層~ |
リハクの能力強化紋章満開印 | 6階層~ |
紅蓮宮宝物 | 13階層~ (紅蓮宮、ラダメスLUCKY ZONEでのみ登場します。) |
正面突破の紋章袋 | すべての階層 |
冒険の鍵 | すべての階層 |
雫珊瑚 | 1階層~ |
月光石 | すべての階層 |
ゴールド | 1階層~ |
猫目石 | 1階層~ |
◆+20キロス装備選択箱
・+20キロス装備選択箱はラビリンス15階層以上のリピウスのLUCKY ZONEで低確率で獲得できます。
・キロス装備リストの中から選択して+20キロス装備を獲得できます。
・+20キロス装備選択箱は取引可 / 開封時に獲得するキロス装備は取引不可です。
4 新防具「キロス装備」 登場 |
キロス装備は、誰でもコツコツプレイすることで最高等級まで強化できることをコンセプトとした、
成長型装備アイテムです。
◆キロス装備の特徴
- キロスはヘルム、アーマー、ボトム、グローブ、ブーツの全5部位の装備アイテムで構成されています。
- キロス装備は鍛冶屋でアイテム生産を行って獲得します。
- 獲得したキロス装備は装備強化を行って成長させることができます。
- 今回実装されるキロス装備は、100%の確率で強化に成功します。
◆獲得方法
- キロス装備は鍛冶屋で生産することができます。
- 生産に必要な材料はステージで獲得できます。
※キロス装備は生産時、凍った心臓竜珠スロットが開放された状態になります。
◆装備強化
- キロス装備は鍛冶屋の[アイテム強化]メニューから強化できます。
- 装備強化に必要なアイテムはステージで獲得できます。
- 各部位の強化には以下の材料が必要です。
必要材料
部位 | 材料1 | 材料2 | 必要ゴールド |
ヘルム | 生命のキロスヘルムのかけら 10個 | 知恵の糸 100個 | 100 |
アーマー | 東方のキロスアーマーのかけら 10個 | 知恵の糸 100個 | 100 |
ボトム | 黎明のキロスボトムのかけら 10個 | 知恵の糸 100個 | 100 |
グローブ | 密林のキロスグローブのかけら 10個 | 知恵の糸 100個 | 100 |
ブーツ | 深淵のキロスブーツのかけら 10個 | 知恵の糸 100個 | 100 |
◆装備オプション
キロス装備強化時、部位によって以下の数値が増加します。
部位 | 数値増加オプション | ||||
ヘルム | 攻撃力 | 属性攻撃力(%) | 最大HP | 最大HP(%) | - |
アーマー | 攻撃力 | 属性攻撃力(%) | 最大HP | 最大HP(%) | FD |
ボトム | 攻撃力 | 属性攻撃力(%) | 最大HP | 最大HP(%) | CTダメージ |
グローブ | 攻撃力 | 属性攻撃力(%) | 最大HP | 最大HP(%) | 物理防御力 |
ブーツ | 攻撃力 | 属性攻撃力(%) | 最大HP | 最大HP(%) | 魔法防御力 |
■追加変更点
1 疲労度改編 |
◆ 1日の回復疲労度変更
- 1日に回復する基本疲労度が3600から6000に調整されます。
◆ キャラクターあたりの最大疲労度調整
- 最大で保有できる疲労度が10800から6000に調整されます。
◆ ステージ消費疲労度調整
- ステージ入場時に必要な疲労度が600から1500に調整されます。
- これに伴い、メインクエスト進行時に報酬として支給される疲労度も1500に変更されます。
◆ 温泉 : 竜の湯回復量変更
- 温泉 : 竜の湯の段階別疲労度回復量が 100 / 300 / 600 から 200 / 500 / 800 に調整されます。
◆ スタミナドリンクの変更
- これまでのスタミナドリンクの提供が終了し、新しくスタミナドリンク(3000)が追加されます。
スタミナドリンク(3000)は1日2回の使用制限があります。
2 進化型乗り物 更新 |
◆ディックワイバーン 登場!
3月アップデートよりリサイクル商店に陳列されていた「ベビーパラード」の提供が終了し、
新たな進化型乗り物「ディックワイバーン」が追加されました。
ディックワイバーンはとっても食いしん坊!
大好物を目の前にすれば、見た目にそぐわない速さで追いかけまわしちゃうかも!
ユーモアたっぷりのしぐさに癒されよう!
3 その他 |
◆ 依頼掲示板が削除されたことに伴い、初心者ガイドが以下のように変更されます。
削除 : 掲示板依頼ミッション
追加 : リピウスのLUCKY ZONEミッション
◆ 一部週間ミッションが変更および追加されました。
※ 週間ミッションは9月24日09時以降に確認可能です。
◆ ダンジョン内で称号変更不可
- ステージ、ネスト、闘技場入場後は、キャラクターの称号を変更できません。
◆ 幽冥の異境ダンジョンが依頼なしで報酬を獲得できるようになります。
- 幽冥の異境進行時、金箱、銀箱報酬を依頼がなくても獲得できます。
- 幽冥の異境進行時、クリア箱が登場します。
- クリア箱からは既存の依頼より多くの五雲甘酒と濃縮された五雲甘酒を獲得できます。
- 幽冥の異境は疲労度消費量が600に維持されたことに伴い、
クリア箱から登場するゴールドが疲労度に比例してドロップします。
◆ 依頼削除
- すべての依頼が削除されました。
◆ 依頼掲示板削除
各町に配置されている依頼掲示板が削除されました。
◆ アイリーンミッションボックスミッション内容変更
- アイリーンの封箱&アイリーンの甘い封箱のミッションのうち、
依頼掲示板クリアミッションがステージクリアミッションに変更されます。
いかがでしたか?
今月は「アーチャー」が覚醒強化されました!
アーチャーはよりアクロバティックに、効率的にダメージを与えられるようになり、
総合火力が伸びる調整となっています。
もちろん、今月もクラス専用ミッション箱を用意していますので、
アーチャー職に触れていない冒険者様は、これを機会に挑戦してみてはいかがでしょうか!
また、新装備「キロス」が実装されます。
キロス装備はCTにマイナス値がつくかわりに他の性能が高いという、
一風変わった特徴を持つ装備アイテムになります。
竜珠や他の装備と組み合わせて、戦略の幅を広げてみましょう!
その他、キロス装備に関連したリピウスのLUCKY ZONEの追加や、
掲示板依頼の削除、スタミナシステムの改変等、多岐にわたる変更点がありますので、
皆様の目で確認してみてください!
以上となります。
引き続きドラゴンネストRをお楽しみください。
2022年9月21日
【ドラゴンネストR】運営チーム