戦場マッチング入場情報
1. [Insert]キー入力or[マッチング]アイコンをクリックしてマッチング画面を表示します。
2. [戦場]タブをクリックします。
3. 下段の[マッチング申請]ボタンをクリックするとマッチングが行われます。
・マッチング進行中は経過時間が表示され、マッチング完了時、自動で戦場に入場します。
・マッチング進行中、[マッチングキャンセル]ボタンでマッチングをキャンセルできます。
・2人以下のパーティ単位でもマッチングが可能です。
(マッチング申請はパーティリーダーのみ可能です)
・同じ1次クラスのキャラクター4名までマッチングに参加可能です。
(各チームには同じ1次クラスのキャラクターが最大2名まで配分されます)
・戦場入場時間は曜日毎に異なります。
曜日 | 戦場入場時間 |
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月~金 | 20時~24時 |
土~日 | 12時~16時、18時~23時 |
・戦場入場可能時間10分前にワールドメッセージで入場可能時間が案内されます。
激戦勝利条件
・魔物または相手チームのユーザーを倒し、妨害して先に目標点数の30000ポイントを獲得したチームが勝利します。
・制限時間に達し、30000ポイントを獲得していない場合、より多くのポイントを獲得したチームが勝利します。
・制限時間に達した時、各チームが同じポイントの場合、引き分け処理されます。
・制限時間と所有ポイントに関係なく、相手チームが降参したら、自チームが勝利します。
ポイント獲得
・ポイントは戦場に配置された魔物や相手チームのユーザーを倒すと獲得可能です。
・獲得したポイントは即時にチームポイントに合算されます。
・個人が獲得したポイントは試合状況ウィンドウ(PvP戦闘情報インターフェイスキー入力)で確認できます。
・保有ポイントに応じてキャラクターの頭の上にアイコンが表示されます。
・チームで最も多くのポイントを獲得しているユーザーは相手チームのミニマップ(下段)に位置が表示されます。
降参
・試合開始後5分が過ぎると降参申請が可能です。
・ESCキーを押すと表示されるシステムメニューで降参ボタンを押すと、投票が行われます。
・チーム内の人数の70%以上が降参に賛成すると降参処理されます。
離脱と再入場
・戦場で離脱者が発生すると、残り人数に応じてバランスを取るための強化効果が付与されます。
・離脱者は再ログインすると戦場に再度入場できます。
・離脱者が戦場に再入場すると、そのチームの人数に合わせて強化効果が再度付与されます。
チーム内の人数 | 強化効果 |
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1 | 最後の1人に全攻撃力80%上昇 / 受けるダメージ50%減少 / 2秒毎に最大MPの5%回復付与 |
2 | 残りのチームメンバー全員に全攻撃力50%上昇 / 受けるダメージ40%減少 / 2秒毎に最大MPの5%回復付与 |
3 | 残りのチームメンバー全員に全攻撃力40%上昇 / 受けるダメージ30%減少 / 2秒毎に最大MPの5%回復付与 |
4 | 残りのチームメンバー全員に全攻撃力30%上昇 / 受けるダメージ20%減少付与 |
5 | 残りのチームメンバー全員に全攻撃力10%上昇 / 受けるダメージ10%減少付与 |
・離脱者は戦場に再入場しない場合、10分間離脱ペナルティが付与されます。
・離脱ペナルティ適用中は戦場マッチング申請ができません。
ペナルティ効果 | 強化効果 |
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離脱ペナルティ | 物理/魔法攻撃力30%減少 + 物理/魔法防御力30%減少 + 戦場マッチング不可 |
闘技場入場情報
・闘技場では激戦–暗黒の城塞に入場時間、人数に関係なく自由に参加できます。
・闘技場では報酬を獲得することができず、闘技場プレイ回数はデイリーミッション、偉業に加算されません。
・闘技場から離脱する場合、離脱ペナルティが発生しません。
激戦報酬
・戦場マッチングを通して激戦プレイ時、結果に応じて報酬を獲得できます。
条件 | 報酬 |
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戦場マッチングで勝利すると支給 | 激戦の参加証明書袋
激戦の貢献証明書袋 |
戦場マッチングで敗北 | 激戦の参加証明書袋 |
戦場マッチングで引き分け | 激戦の参加証明書袋 |
ワールドデイリー/ウィークリーミッション
・激戦と共に新規ワールドデイリー/ウィークリーミッションが追加されます。
・戦場マッチングを通して激戦をプレイすると、新規ワールドデイリー/ウィークリーミッションをクリアできます。
激戦商店
・セントヘイブン【闘技場担当兵】レバンNPCに激戦商店が追加されます。
・激戦プレイにより獲得したアイテムでさまざまな報酬を購入できます。
アイテム | 購入条件 | アイテム | 購入条件 |
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激戦の紋章(1段階) | 激戦の参加証明書3個 | 激戦の紋章進化機(下級) | 激戦の貢献証明書7個 |
激戦の紋章進化機(中級) | 激戦の貢献証明書15個 | 激戦の紋章変換機 | 激戦の貢献証明書2個 |
激戦の貢献報酬袋 | 激戦の貢献証明書2個 | 激戦の貢献証明書 | 激戦の参加証明書5個 |
激戦の紋章進化機(上級) | ヒョニールの歯ブラシ100個 | |
激戦の紋章
・新規紋章アイテム「激戦の紋章」が追加されます。
・激戦の紋章は最大10段階まで進化可能なメビウス紋章で、属性攻撃力能力値を持っています。
・激戦の紋章進化機(下級)を使用して1~3段階激戦の紋章を1段階進化させることができます。
・激戦の紋章進化機(中級)を使用して4~6段階激戦の紋章を1段階進化させることができます。
・激戦の紋章進化機(上級)を使用して7~9段階激戦の紋章を1段階進化させることができます。
・激戦の紋章進化機(上級)は、激戦の貢献報酬袋から入手できるヒョニールの歯ブラシ100個を集めて激戦商店で購入できます。
・激戦の貢献報酬袋から低確率で激戦の紋章進化機(上級)を獲得できます。
・激戦の紋章は4段階から追加オプションが登場し、激戦の紋章の進化時、追加オプションは維持されます。
・激戦の紋章変換機を使用して4段階以上の激戦の紋章の追加オプションを変換できます。
・激戦の紋章の追加オプションは攻撃力、物理防御力、魔法防御力、CT、CTダメージ、最大HP、FD、攻撃力%が存在します。
・FDと攻撃力%追加オプションは低確率で登場します。
激戦ミッション
・[ミッション(L) –闘技場–激戦]にミッション13種が追加されます。
・このミッションはマッチングを通して入場した激戦でのみクリア可能です。
激戦偉業
・[ミッション(L) –業績]に偉業4種が追加されます。
・偉業はマッチングを通して入場した激戦でのみクリア可能です。
ポイント獲得情報
・ポイントは戦場に配置された各等級の魔物や敵チームのユーザーを倒すと獲得できます。
| 獲得ポイント | 説明 |
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ファーストキル達成 | 1500pt | 戦場で一番最初にユーザーを倒したユーザーに与えられるボーナスポイントです。 |
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ユーザー撃破 | 500pt | 敵チームのユーザーを倒すと獲得できるポイントです。 |
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魔物退治 | 50pt | 戦場に配置された各等級の魔物を倒すと獲得できるポイントです。 |
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エリート魔物退治 | 200pt |
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チャンピオン魔物退治 | 500pt |
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マスター魔物退治 | 2500pt |
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ボス魔物討伐 | 5000pt |
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・ファーストキルを達成すると、ユーザー撃破ポイントとボーナスポイントが合算された2000Pointを獲得します。
魔物強化効果情報
・特定等級以上の魔物を倒すと獲得可能で、タイプに応じて個人/チーム強化効果に分かれます。
強化名 | 獲得条件 | 強化タイプ | 強化効果 | 時間 |
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守護の紋様 | ノロハッカスorブレククラウド退治 | 個人強化効果 | 全防御力50%上昇 2秒毎に最大HPの2%回復 | 120秒 |
破壊の紋様 | デスパトリンパンorブレイキッシュ退治 | 個人強化効果 | 全攻撃力50%上昇 2秒毎に最大MPの2%回復 | 120秒 |
ニームの証票 | スカライドニーヌ退治 | チーム強化効果 | 全攻撃力150%上昇 移動速度50%上昇 | 150秒 |
イシルの証票 | ムバライドイシル退治 | チーム強化効果 | 全防御力150%上昇 受けるダメージ50%減少 スーパーアーマー500000上昇 | 150秒 |
ヒョニールの証票 | 軍団長ヒョニール退治 | チーム強化効果 | スキル再使用時間50%短縮 全攻撃力・防御力100%上昇 戦術魔法効果耐性 | 180秒 |
暗黒の城塞のギミック要素
・暗黒の城塞には戦略的に活用できるさまざまなギミック要素が存在します。
・ギミック要素を積極的に活用すると、戦場で敵チームを無力化したり、敵チームを避けて生き残ることができます。
拠点と城門
・自軍の拠点ではHPとMPを早く回復することができ、移動速度強化効果を得られます。
・ユーザーは敵チームのユーザーの回復を阻止するために敵チームの拠点を破壊できます。
・城門は拠点進入を防ぐ1次防御線です。
・城門の耐久度はとても硬いですが、削られた耐久度は修復されません。
・敵チームの拠点に進入すると、敵チームの拠点の防火壁により持続的にHPが減少します。
・敵チームの拠点を破壊すると敵チームの拠点機能が麻痺し、敵チームのユーザーに「嘆息の足枷」弱体が適用されます。
・[嘆息の足枷:全ての強化効果削除 / 10秒間移動、行動 / ダッシュ不可]
・破壊された拠点は3分後に自動で修復されます。
ワープ構造物
・暗黒の城塞に配置されたワープ構造物を通して戦場を素早く移動できます。
・各チームのワープ構造物は該当チームのユーザーのみ使用できます。
・拠点からワープ構造物を通して拠点の外に移動する時は、ワープ後、少しの間無敵状態になります。
・共用ワープ構造物は誰でも使用できますが、一方通行になっています。
回復アイテム魔物&移動速度強化魔物
・暗黒の城塞には討伐時、回復アイテムをドロップする魔物と、近づいた冒険者の移動速度を上昇させる魔物が存在します。
カラスの罠とバリケード
・戦場の外側から内側に素早く移動する小道にはユーザーを妨害する障害物が存在します。
・中央の抜け道を守っている フルドクロウサイドor シクル魔物を討伐すると 低確率で「カラスの罠」が発動します。
・カラスの罠の範囲内では持続的にダメージを受け、煙幕で視野が制限されます。
・中央抜け道の反対側はバリケードで遮られて進入できません。
・バリケードはボス魔物登場後、破壊可能です。
イベント要素
・暗黒の城塞には変則的に戦闘の流れを変えるイベント要素が存在します。
・戦場の時間別イベント要素を把握していれば、より戦略的にチームに有利な状況を作ることができるでしょう。
戦場の熱気
・戦場開始後、一定時間が経過すると「戦場の熱気」強化効果が戦場内の全ての冒険者に適用されます。
強化効果 | 強化効果 |
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戦場の熱気 | 全ての冒険者の攻撃力を上昇させます。 | 灼熱の戦場 | 全ての冒険者の攻撃力を大幅に上昇させます。 |
戦術魔法支援
・戦場開始から5分が経過すると、 戦場が終了するまで一定の確率で黒い軍団魔法兵の戦術魔法支援が発動します。
・時間が経過するにつれて戦術魔法支援発動率が上昇します。
・戦術魔法は3種類の効果をランダムに発生させます。
戦術魔法 | 効果 | 戦術魔法 | 効果 |
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感電エリア | 範囲内のユーザーに感電効果を付与する戦術魔法 | 氷結エリア | 範囲内のユーザーに移動速度減少効果を付与する戦術魔法 |
猛毒エリア | 範囲内のユーザーにHP減少効果を付与する戦術魔法 | |
ハンティングタイム
・戦場開始から10分が経過すると、 5分間ハンティングイベントが発生します。
・戦場にいるチャンピオン 等級以下のの魔物が受けるダメージ量が大幅に増加します。
・ハンティングタイム中、戦場の各エリアにポイントを大量に獲得できるイベント魔物[パンドラミミック]が1回だけ登場します。
(合計6匹)